【ラブライブ!】初期のスクフェスの音ゲーとして成り立ってなかった感覚えてるやついる?

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1: 名無しで叶える物語(きりたんぽ)@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 23:14:36.53 ID:JPxFcqXY.net

流れてくる譜面に全然リズム感がなくてスーパー苦戦した思い出
むしろ音量を消して目押ししたほうが圧倒的にハイスコアとれたよな

3: 名無しで叶える物語(きりたんぽ)@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 23:19:21.07 ID:JPxFcqXY.net

スクフェスリリース時からやってたやつおらんか
4: 名無しで叶える物語(きりたんぽ)@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 23:20:09.20 ID:JPxFcqXY.net

朝から全開やぞ
5: 名無しで叶える物語(きりたんぽ)@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 23:22:03.99 ID:JPxFcqXY.net

わけわからんリズムの譜面だったよな?
6: 名無しで叶える物語(禿)@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 23:22:24.08 ID:FzKf5P4+.net

泥でリリースされた日からやってたが確かにそんな事もあったな
7: 名無しで叶える物語(きりたんぽ)@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 23:24:49.05 ID:JPxFcqXY.net

>>6
だよな!!!
良かった!!クソリズムすぎて暫くスクフェスやらなくなったんだけど、
いつかのアップデートされてからは全く問題なくなって
あれ 本当にこのゲームクソリズムゲーだったかなと思ってたんだ!
10: 名無しで叶える物語(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 23:26:48.18 ID:5Al6F88w.net

iOS版リリース当日からやってるけど初期は無反応多かったな
12: 名無しで叶える物語(きりたんぽ)@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 23:28:16.93 ID:JPxFcqXY.net

>>10
俺もiOSだが 無反応は感じなかったが
とにかくgreat goodしかでない perfectが出ない
俺のリズムは間違ってないのに
11: 名無しで叶える物語(らっかせい)@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 23:27:51.56 ID:J/vQmNeH.net

リリース当初からやってるけど消費スタミナがおかしかったことしか覚えてない
13: 名無しで叶える物語(きりたんぽ)@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 23:29:44.69 ID:JPxFcqXY.net

>>11
それはあったが、あんま印象にないな
イージー2局くらいでスタミナ終わりとかだったっけ
そんな事よりリズムがなかったんだよ譜面に
16: 名無しで叶える物語(きりたんぽ)@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 23:34:57.92 ID:JPxFcqXY.net

endless parade
18: 名無しで叶える物語(家)@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 23:38:26.86 ID:5kEMGUVA.net

リリースからやってたがべつにだったぞ。
ただLP少ない割に消費がえげつなかったのしか覚えてない。
あと11連でSR確定じゃなかったから課金するとき毎度毎度命がけだった。
20: 名無しで叶える物語(きりたんぽ)@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 23:43:00.10 ID:JPxFcqXY.net

>>18
あれ そうかなー
初期って音と譜面のリズム設定とかもなかったよな
ただ単に慣れない音ゲーに苦戦してただけなのか?
24: 名無しで叶える物語(家)@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 23:52:57.50 ID:5kEMGUVA.net

>>20
タイミング調整はしばらくしてできて感動したか、ただたんに自分がその機能知らんかったのかどっちかだな。
音ゲー苦手だったけどしょっぱなにことりイベきて頑張ってたら慣れたのは覚えてる。
26: 名無しで叶える物語(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 23:58:32.30 ID:5Al6F88w.net

LP40程度しかないから4時間おきに起きてイベ走った記憶が・・・
27: 名無しで叶える物語(禿)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 00:04:46.62 ID:/IgcrZdq.net

EXが25の期間のほうがもう遥かに長いな
29: 名無しで叶える物語(家)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 00:08:12.81 ID:QjYXciU9.net

リリースから半年くらいで始めた
30: 名無しで叶える物語(しまむら)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 00:13:26.42 ID:QUYFxh3L.net

友情ガチャの無限勧誘とか覚えてる人いるかな
37: 名無しで叶える物語(しまむら)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 01:32:03.75 ID:Mj49Go7V.net

>>30
Kwsk
46: 名無しで叶える物語(しまむら)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 07:34:27.55 ID:QUYFxh3L.net

>>37
割とそのままだけど
ある日、日を跨いだら友情ガチャを
消費なしで回せるバグが発生した
ほんとリリース直後だったからRでも貴重だし
金欠も激しかったから気付いた人は引きまくった
確か10分くらいで緊急メンテ入って、無限勧誘で引いた部員は没取されたが
売って金稼ぎした人はそのままという微妙な対応を取られた
39: 名無しで叶える物語(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 01:46:26.55 ID:gmrJNDXc.net

>>30
あれで出たRを育てたら回収されて涙目になったわ
31: 名無しで叶える物語(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 00:29:35.59 ID:MQFU/jpY.net

絵里ちゃんがアイコン2個ごとにスコアアップしてる動画が見たいです…
32: 名無しで叶える物語(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 00:40:37.05 ID:RVzFnp12.net

ソルゲハードが最難関だった時代しかやったなかったが今でもソルゲハードって難しいほうなの?
33: 名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 01:10:48.41 ID:o+ZmJy/r.net

最初期は豆1がラスボスだったんだよなあ
今とは譜面が違ってて
34: 名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 01:23:56.88 ID:yFpAinyS.net

初期ったらあれしかないだろ
ポーカーフェイス
38: 名無しで叶える物語(聖火リレー)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 01:44:05.55 ID:uDFdNzOM.net

ワンダラハードの消費LPが32とかえげつない時あったよな
1回しかできないの
42: 名無しで叶える物語 2016/05/21(土) 03:31:17.16

スコア書きかけチートが発生してたのと
100ランクまでが大変だった
43: 名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 02:59:25.02 ID:YdnTaQ/L.net

見えました!→見えません

好き

45: 名無しで叶える物語(きしめん だぎゃー)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 07:05:14.65 ID:LImVchdW.net

イベントボーダー漏れがいつのまにかエビフライ呼ばわりされてるけど初期はポーカーフェイスだったな
47: 名無しで叶える物語(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 07:47:45.42 ID:2TnLRuOQ.net

集めるアイテムがマカロンじゃなくなっても「マカロンを集める」のままだった説明文
36: 名無しで叶える物語(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 01:31:35.22 ID:RVzFnp12.net

はじめて当たったSRが回復のんたんだったおかげでなんとかハードクリアできるようになった懐かしい思いで