【ラブライブ!】スクフェスの新イベ考えてみた

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1: 名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 13:13:18.70 ID:tEWYYCjs.net

なんらかの形で目標を達成すれば「private wars」が一回だけプレイできるようになる。
「private wars」をクリアすれば経験値や絆ptとは別にポイントが貯まり、一定数集めれば、「SR 綺羅ツバサ」が手に入る。

でもこれだとアライズの持ち歌2つしかないからロボ子かあんじゅのイベントできなくなるわ

2: 名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 13:16:32.24 ID:F1cy3987.net

これはマカロン形式のイベントと何が違うのん?
13: 名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 17:38:57.02 ID:zRKo5KAh.net

>>2
マカロンはイベ曲するために他の曲を回さなきゃならんだろ?

それとは違って何か課題をクリアするだけでイベ曲ができるんだよ

その課題が何かは思いつかんが

15: 名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 18:57:33.24 ID:gnVMfGYa.net

>>13
いまも「マカロン45個集める(hard)」って課題みたいなもんじゃない
でイベント曲クリアしてポイント貯めてSRゲット
なので同じじゃんって印象がある

課題をフルコンボとかにしたら
1曲プレイ = イベント曲1回になっちゃうし

だからといってフルコンボ連続5回にしてもそれって5ポイント貯めるとたいして変わらないような行為だし、フルコンボ出来ない人には地獄になるし、と

3: 名無しで叶える物語(たこやき)@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 13:27:29.36 ID:EBGDg8Yg.net

アライズを出すのはいいと思う
4: 名無しで叶える物語(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 13:41:18.74 ID:WBV3bkDg.net

洗いずはユニットに入れるんじゃなくてSR以上を稀に覚醒させるだけでよくね
6: 名無しで叶える物語(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 13:53:10.92 ID:jg8ySHxm.net

>>4
ツバサちゃん使いたいでしゅぅ
5: 名無しで叶える物語(ぎょうざ)@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 13:51:59.04 ID:XDRF9qSX.net

新イベは4人で協力してアライズを倒そうゲーになる悪寒
もちろんランダムマッチングで、スコアの低いであろう新規はほとんどおんぶにだっこ
古参イライラ
8: 名無しで叶える物語(家)@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 15:11:41.47 ID:ONSSfdQD.net

ライブやって獲得したスコアでボスキャラやらなんやらの体力ゲージを削るのはありそう
もちろん難易度別で
10: 名無しで叶える物語(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 15:23:29.06 ID:1BBqYU94.net

協力プレイ、チーム戦は足引っ張ったやつが袋叩きにあって晒される未来しか見えない
9: 名無しで叶える物語(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 15:15:27.00 ID:sPAXX/gz.net

スゴロクみたいなのが良い
11: 名無しで叶える物語(あゆ)@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 15:45:23.25 ID:oqgoPF6r.net

μ’sユニットでA-RISEの曲プレイするのは変だよね
12: 名無しで叶える物語(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 17:20:05.10 ID:B1Z8Iao0.net

コンボ数競うとかはどうよ?
重課金者がちゃんと勝てるように何らかの調整は入れなアカンが
14: 名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 17:51:39.38 ID:EOBIep7M.net

アライズが出るとしてもSRはないでしょ
普通にRだよあとサポートキャラだと思うよ
あくまで主役はμ’sなんだから
16: 名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 19:49:09.10 ID:RsvjbW2t.net

やっぱ新イベ考えるの難しいな
つか今のゲームシステムだとマカロンやスコマが限界だからパズドラWみたいな大きな追加機能でもないといけんな
17: 名無しで叶える物語(こんにゃく)@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 19:51:35.70 ID:AeyF+S49.net

今こそバザー機能の実装を!
19: 名無しで叶える物語(たこやき)@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 19:59:23.55 ID:O9bcAvS4.net

カード交換イベントとか出たらスクフェスやめるわ

それより金の使い道増やそう

18: 名無しで叶える物語(きしめん だぎゃー)@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 19:58:53.82 ID:y4tjexfc.net

キャラごとに好感度ゲージを用意しておく
ユニットのセンターにしてプレイするとキャラごとにゲージ(ポイント)が貯まる
溜まったポイントでキャラごとにいくつかの簡単なイベントが見れる
プレイヤーランキングは総獲得ポイントでつけられ、上位報酬はもっとも好感度ゲージを貯められたキャラのSR
好きなキャラをセンターにしてプレイすればするほど、そのキャラが報酬に来る確率があがる、みたいな

誰が報酬になるかわからないってのもいいと思うの
蟹の負担と上位陣の課金額がやばいことになりそうだけど

20: 名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 20:18:37.16 ID:PsgLKjh1.net

マカロンイベントを改修して新イベント

課題曲EASY~EXまで全てランダム追加

EXの最終回数を120回に変更

通常課題曲ハードまではフルコンしたらランダム曲が
選べるように

途中の達成ポイントまできたら 特別ガチャを引ける
勧誘チケット~SR以上確定チケット~ラブカストーン5個~イベカードもう一枚

イベントの最終報酬まで達成したら本番イベ曲披露カテゴリに
なって一回だけミスの許されない本番になる
そこでフルコンしたら 特別報酬が貰える

21: 名無しで叶える物語(こんにゃく)@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 20:27:57.94 ID:AeyF+S49.net

フルコン前提っていうのは音ゲーが得意じゃない人にはつらい
22: 名無しで叶える物語(聖火リレー)@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 20:41:28.30 ID:SNt7QChr.net

各属性のエンドレスメドレーとかどうよ
やってると段々難易度が上がっていく感じ
23: 名無しで叶える物語(もこりん)@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 21:35:09.24 ID:xb1J/VSc.net

前スレ立ってた九人のレア度の合計を制限するってやつがいいな
24: 名無しで叶える物語(笑)@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 21:40:08.01 ID:1n2g4PIK.net

制限はつまらんって他のゲームが証明してるからダメ
25: 名無しで叶える物語(こんにゃく)@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 21:40:18.22 ID:fGLgQD9B.net BE:224836353-2BP(0)

そんな無課金仕様にするわけないじゃん