【ラブライブ!】メドレーフェステバルについて語ろうぜ!

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705: 名無しで叶える物語(プーアル茶)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 20:44:17.20 ID:fuo2VBHf.net

そんな事よりメドレーフェステバルについて語ろうぜ!
706: 名無しで叶える物語(茸)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 20:45:54.64 ID:/FZzJ2+x.net

新イベといっても二枚取三枚取システムは変わらないのだろう
712: 名無しで叶える物語(そのまんま)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 20:51:18.67 ID:aiBpPjKP.net

新イベ記念すべき1回目の報酬は誰かな
714: 名無しで叶える物語(たこやき)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 20:51:34.06 ID:m+3FBUPT.net

課題曲が各難易度4曲~あって
スコマの要領で4人集めてプレイ、4人全員が違う曲をプレイして
誰がどういう結果だったかを表示するかどうかはともかく(しない方が安全?)
4人全員のコンボ数合計で一定コンボごとにptボーナスがつく
みたいな感じになるんじゃないかと予想してる
708: 名無しで叶える物語(笑)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 20:48:53.95 ID:rKEOKAZF.net

>>705
割とマジで1プレイ3属性3曲のイベントだと思うけどなぁ
716: 名無しで叶える物語(関西・東海)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 20:53:41.83 ID:wJzhPiUg.net

>>708
それだと3属性併せたユニットが良いのかな
ただのスコマの派生版となりそう
720: 名無しで叶える物語(あら)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 20:56:59.49 ID:gU0KNaUv.net

>>716
どこかの本スレにも書いたけど自分も同じ予想だ
スコアマッチと同じ形式でランダムで選ばれた曲で
1曲の中に3曲ぐらいがランダム?でメドレー
スローとハイテンポが混ざったり、属性混ざったりとか
どうなるかなあ
734: 名無しで叶える物語(笑)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:03:39.44 ID:rKEOKAZF.net

>>716
そうだね3属性3人ずつで1ユニットってのが基本になる気がする
曲はスコマ形式でランダムに選ばれた物を1人でやるのか、幾つかの課題曲をプレイするのかのどっちかじゃないかなー
後者だと課題曲中の属性毎のノーツ数や位置でユニットの属性配分位置を考えるのが必要だったりで面白そう

マッチって付いてないから対戦形式じゃなさそうだし
>>714が言ってるみたいな感じだとメドレーってよりリレーって感じなんだよなぁ…
確か水泳だと1人で色々泳ぐのはメドレー、団体戦だとリレーだよね?

739: 名無しで叶える物語(フンドシ)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:04:49.48 ID:ESaNsu0H.net

>>734
合ってるぞ
744: 名無しで叶える物語(笑)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:06:31.16 ID:rKEOKAZF.net

>>739
ありがと
722: 名無しで叶える物語(笑)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 20:58:36.45 ID:hKjlt9Cd.net

報酬ちょっと変えてくれたらいいなー
1000以内にもなんかあったり
731: 名無しで叶える物語(茸)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:02:23.80 ID:/FZzJ2+x.net

>>722
ちょっと変わるだけで楽しいよね
733: 名無しで叶える物語(きしめん だぎゃー)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:02:56.49 ID:R2msUPPg.net

上位100以内に報酬きたら戦争になる
752: 名無しで叶える物語(プーアル茶)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:08:59.14 ID:fuo2VBHf.net

上位特別報酬とかボーダー跳ね上がる要因にしかならないのでやめて欲しいわ
特にランクインした人しか貰えない(後々の配信が一切ない)タイプのやつとかは絶対にやめて欲しいわ
728: 名無しで叶える物語(きしめん だぎゃー)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:01:20.36 ID:R2msUPPg.net

ついにLP50消費がくるのか…
732: 名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:02:43.69 ID:cWBFlcdn.net

3曲メドレーが一気に3曲分LP消費されるとしたらその時点でEX選択できる人が限られるから違うのかな
736: 名無しで叶える物語(家)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:04:26.51 ID:XbzC1Xa4.net

rank100未満お断りってか
メドレー気になるなぁ
723: 名無しで叶える物語(プーアル茶)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 20:58:48.83 ID:fuo2VBHf.net

一回のプレイで複数の属性曲来るんだとパズドラみたいに副属性みたいな要素が加わったりするのかなぁ
今の新スキルがその伏線だったりしてw
726: 名無しで叶える物語(もんじゃ)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:00:23.28 ID:vES1YfYw.net

属性シャッフルされると運ゲー要素入りすぎるから
普通にスマイルメドレー、クールメドレー、ピュアメドレーがいくつか用意されると思ってる
730: 名無しで叶える物語(もんじゃ)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:01:57.88 ID:hK+579y8.net

属性シャッフルだとBDシリアルが強すぎるだろ
販促にもなるしありえなくはないが
735: 名無しで叶える物語(たこやき)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:04:17.90 ID:m+3FBUPT.net

>>730
属性シャッフルだと逆にBDUR弱くなると思うの
BDURの強さって絆1000あるところのわけだから、別属性だと絆値反映されず覚醒SRどころか未覚醒SRにも劣ってしまうかもしれん
749: 名無しで叶える物語(もんじゃ)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:08:04.26 ID:WnWLujNa.net

>>735
いや、それはおかしいでしょ
絆補正はあくまでもメインステの低さを補完する強みであって
サブステが覚醒SRや未覚醒URとほぼ同等で特技の期待値に強みを持つBDURは
むしろ相対的に強化されると思うよ
BD以外の特典URだとそうでもないのが多いけど
760: 名無しで叶える物語(たこやき)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:11:52.72 ID:m+3FBUPT.net

>>749
前回追加の星座編かよちん:ステ合計値12200
BDUR2-6かよちん:12840
うん普通にBDURのが強かったわ、サブステの高さ舐めてた
755: 名無しで叶える物語(たこやき)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:10:23.15 ID:tKY16ye7.net

>>735
元々絆値はセンタースキルorゲストスキルに反映されてないぞ
反映されてないから絆値が高い方が別属性だと有利
773: 名無しで叶える物語(たこやき)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:18:51.38 ID:HLae+4+p.net

>>735
元から絆はセンタースキルに影響ないんだが…
742: 名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:06:14.49 ID:1NedY7Ng.net

ほのママみたいな全属性SR欲しい
738: 名無しで叶える物語(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:04:35.69 ID:H/WSKT2g.net

属性ではなくテーマでメドレーを組んで欲しいな
アニメOPEDメドレー、バラードメドレー、失恋曲メドレー、BiBiメドレー、リリホワメドレー、プランタンメドレーみたいな
740: 名無しで叶える物語(フンドシ)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:05:26.44 ID:ESaNsu0H.net

超難関メドレー待ったなし
743: 名無しで叶える物語(聖火リレー)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:06:15.09 ID:Nw1M/+2o.net

超難関メドレーとか楽しすぎて禿げるわ
745: 名無しで叶える物語(たこやき)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:06:42.04 ID:m+3FBUPT.net

失恋曲メドレーか
ほぼかよちんショーになってしまうな
757: 名無しで叶える物語(家)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:10:51.09 ID:XbzC1Xa4.net

ラブマジ→ありはて→告白日和→孤独なHeaven
これでいこう
746: 名無しで叶える物語(ささかまぼこ)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:07:03.56 ID:L9GtWNqn.net

昔のビーマニ仕様のだったら鬼畜だろうな
辛い判定、回復なしで5曲連奏
747: 名無しで叶える物語(きしめん だぎゃー)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:07:06.31 ID:R2msUPPg.net

コンボ切れるまで(もしくはBADかMISS出るまで)えんえん曲をメドレープレイ
それでこなした曲に応じたポイントGET
750: 名無しで叶える物語(笑)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:08:33.74 ID:rKEOKAZF.net

>>747
開始1ノーツ目で終了が見える…
753: 名無しで叶える物語(しうまい)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:09:09.35 ID:+v6vBbVH.net

>>747
出勤もしくは登校できなくなる人間が出てきそうだな…
754: 名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:09:21.00 ID:cWBFlcdn.net

コンボ途切れて終了とかだとライト層が付いていけずに離れていっちゃうから多分無いんじゃないかな
難易度低かろうが誰でもポイント稼げる仕様じゃないとこの手のアプリはやっていけないかと
759: 名無しで叶える物語(笑)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:11:52.84 ID:rKEOKAZF.net

>>754
あんまり他のゲームしないから普通なのかも知れないけど無課金でもLPを無駄にしなけりゃ
イベSR1枚獲れるってのは凄く良いと思う
777: 名無しで叶える物語(もんじゃ)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:19:27.41 ID:vES1YfYw.net

>>754
ライト層より上位層の方が不満だらけになるわ
充電器差して10日放置するだけで人間に出せないような馬鹿げたポイント獲得する奴が出てくる
756: 名無しで叶える物語(もんじゃ)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:10:37.59 ID:QTYHLNhx.net

コンボ系イベントやるならまずアプリの動作を安定させて頂きたい、割とマジで
758: 名無しで叶える物語(あら)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:11:19.92 ID:gU0KNaUv.net

なんかそう考えてきたら
オラワクワクしてきたぞ
面白い楽しいイベントにして欲しい
そうでないと・・・
761: 名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:12:34.20 ID:UTlLVNxj.net

スコマみたにランダムなら
ラブマジ→ありはて→ラブマジ→ラブマジ
もありえるで
763: 名無しで叶える物語(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:13:35.67 ID:iuASv1+/.net

メドレーねぇ…
個人プレーか、対戦型か、はたまた協力プレーか
766: 名無しで叶える物語(笑)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:15:13.65 ID:rKEOKAZF.net

ランダムって毎回ランダムってこと?
そりゃ流石に無理なんじゃね?決まった組み合わせのライブが数パターン、それをランダムにって程度じゃないかな?

米女神ちんの時の曲が連続しない様に~って調整をミスった蟹さんにそんな調整無理な気がする…

768: 名無しで叶える物語(おにぎり)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:16:52.53 ID:nIvoz8v0.net

>>766
確かに
全部同じ曲とかあり得るしね

ありはて→ありはて→ありはて→ありはて

772: 名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:18:49.75 ID:S04HzOqO.net

>>768
それだとスコアSに行かない可能性があるからやめてくれ
767: 名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:16:49.49 ID:Yp71n3IM.net

協力は本気で勘弁してくれよ…?
769: 名無しで叶える物語(家)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:17:28.04 ID:ZwB9Ii+h.net

ランダム譜面メドレーだって?
770: 名無しで叶える物語(湖北省)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:17:50.66 ID:OFI4Ne5U.net

メドレーか…
愛万歳→愛太陽とか比較的楽な譜面ならまだよいが
微熱から(530)→ユメノトビラ(577)→ロンリスト(518)
とか重量級譜面が連続するとたぶん持たんわ

500超えてくると2曲が精いっぱい

776: 名無しで叶える物語(もんじゃ)@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 21:19:26.12 ID:7OcAYQKJ.net

メドレーで複数の曲を混ぜるとして
属性が混ざってたら面白いんだけどな
デッキどう組むべきか、とか