【ラブライブ!】スクフェスの新イベント方式「スコアマッチ」ってどんなルールなんだろう?
- 2020.03.15
- スクフェス・スクパラ

148: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/28(土) 19:40:47.91 ID:EPFJeiUj
真姫イベからスコアマッチってまじか…
真姫だけSR持って無かったから次は3枚取り狙う予定だったのに…
真姫だけSR持って無かったから次は3枚取り狙う予定だったのに…
★第二弾★新イベント方式『スコアマッチ』スタート!
最大4人でスコアを競う、新しいタイプのイベントを10月5日(土)より開始いたします。
それに伴い、10月3日(木)午前2時から午前5時までバージョンアプのためのメンテナンスと、10月5日(土)15時から16時までのイベント準備のためのメンテナンスを行わせていただきます。
お客様にはご不便をお掛けいたしますが、ご協力のほど宜しくお願いいたします。
163: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/28(土) 19:44:05.67 ID:IAnkVocb
>>148
このさいだからもう俺と一緒に重課金しようぜ
このさいだからもう俺と一緒に重課金しようぜ
153: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/28(土) 19:41:32.48 ID:ODYP32C+
スコアマッチで真姫イベントをやるのか?
イベ曲で対戦して順位で貰えるポイントが変動するのかな
イベ曲で対戦して順位で貰えるポイントが変動するのかな
162: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/28(土) 19:43:57.69 ID:nKLR4Gr9
スコアマッチは常時楽ラン1200位前後以上につけられるユニットがあれば楽そうだが、
下の方ほどしんどいことになりそう。マッチング次第ではやーめたとならないか心配だ
下の方ほどしんどいことになりそう。マッチング次第ではやーめたとならないか心配だ
213: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/28(土) 19:57:56.48 ID:kq4AkxFK
スコアマッチか
センターRのしょぼいユニットと見せかけて実は廃課金ユニットでカモる事案が出てくるな
センターRのしょぼいユニットと見せかけて実は廃課金ユニットでカモる事案が出てくるな
215: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/28(土) 19:59:15.52 ID:elKIu2Ve
>>213
センタースキル分損するから不利じゃね?
センタースキル分損するから不利じゃね?
223: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/28(土) 20:01:13.45 ID:kq4AkxFK
>>215
フレ向けのセンターと実際にライブするユニットのセンターは別々にできるやん?
対戦前にお互いのユニットを見られればいいんだけどね
フレ向けのセンターと実際にライブするユニットのセンターは別々にできるやん?
対戦前にお互いのユニットを見られればいいんだけどね
225: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/28(土) 20:01:27.80 ID:IB5fKqcz
>>215
メインユニットか選択したユニットかによるけど
メインユニットか選択したユニットかによるけど
228: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/28(土) 20:01:55.01 ID:vyWCZMeP
>>215
属性一致していればスキルの誤差の範囲ぐらいしかないよ
属性一致していればスキルの誤差の範囲ぐらいしかないよ
234: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/28(土) 20:03:35.14 ID:UuFJgWS8
>>228
センタースキルの属性値アップ分損するべ
RとURじゃ6%も違うから大きいよ
センタースキルの属性値アップ分損するべ
RとURじゃ6%も違うから大きいよ
233: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/28(土) 20:03:24.44 ID:N7as1o7N
マッチングが近いステータスから選ばれるとしたらスキルレベル最大9人でほぼ勝ち確定だな
271: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/28(土) 20:27:23.45 ID:IfD/lGJ9
マッチアップしてスコア累計が報酬pt超えると一枚貰えるみたいな感じか
367: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/28(土) 21:27:46.38 ID:HOi63+sh
お知らせ読んだけど、これって次の真姫イベが新イベになのる?
それとも次の真姫イベは今まで通りマラソンで、それと同時並行で新たにスコアマッチイベをやるって事なの?
それとも次の真姫イベは今まで通りマラソンで、それと同時並行で新たにスコアマッチイベをやるって事なの?
378: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/28(土) 21:31:38.36 ID:U89tlhSO
>>367
マラソンと新イベント並行だとやれる事増えて嬉しいけど、どうなるか気になるね。
マラソンと新イベント並行だとやれる事増えて嬉しいけど、どうなるか気になるね。
382: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/28(土) 21:34:49.90 ID:HOi63+sh
>>378
マラソンイベのバナーの横に空白あるし、同時並行の可能性も捨てきれないよね
マラソンイベのバナーの横に空白あるし、同時並行の可能性も捨てきれないよね
497: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/28(土) 22:59:08.50 ID:79vJAtWn
結局第1期はちょうど1枚に収まった

しかしわざわざ『』付けてスコアマッチって名前を発表してるってことは
俗称マラソンイベントとは完全に別にしてやるのかいな?
706: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 01:06:44.92 ID:4jm1CDif
>>497
マラソンイベントもやってくれないと
EX曲の回数Sがムリっす……
マラソンイベントもやってくれないと
EX曲の回数Sがムリっす……
イベポイントがついでに稼げるから
心置きなく石もジャブれるわけだし
あと、単純にスコアマッチ戦では
まともに戦えねェw
707: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 01:08:35.78 ID:GK7edxeS
>>706
イベント曲で稼いでいたのをスコアマッチで稼ぐんじゃないの
曲もそろそろなくなってくるし
イベント曲で稼いでいたのをスコアマッチで稼ぐんじゃないの
曲もそろそろなくなってくるし
781: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 02:53:43.69 ID:jARvcxzb
スコアマッチでどっちに転ぶかねぇ
783: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 02:58:05.54 ID:pXQA37hm
>>781
課金煽るだけで失敗しそう
その煽りにのるなんて重課金だけだろうし
課金煽るだけで失敗しそう
その煽りにのるなんて重課金だけだろうし
797: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 03:10:26.70 ID:jARvcxzb
>>783
重課金は重課金としか当たらないなら課金煽れるけど同時にやめる奴もでるだろうな
重課金と無課金が当たると更に悲惨な状況になるか
重課金は重課金としか当たらないなら課金煽れるけど同時にやめる奴もでるだろうな
重課金と無課金が当たると更に悲惨な状況になるか
今でもイベント開始時なんかトラブル起こしてんのにリアルタイムってマジでやるんだろうか?
785: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 02:59:49.20 ID:SX9nxutz
対戦もマラソンなのか
789: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 03:03:04.63 ID:rpMuJjQN
サクサクやれるかはマッチング周りのシステムによるわな
エントリーしてからどういう基準でマッチされるかとか、対戦相手決定までにかかる時間とか
エントリーしてからどういう基準でマッチされるかとか、対戦相手決定までにかかる時間とか
799: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 03:11:08.98 ID:0/9qGnOo
マッチングは完全ランダムが一番公平になるのかね
UR0の微課金としてはどう足掻いても廃課金、重課金にフルボッコにされるのは目に見えてるから
完全ランダムのほうがいっそ清々しい
UR0の微課金としてはどう足掻いても廃課金、重課金にフルボッコにされるのは目に見えてるから
完全ランダムのほうがいっそ清々しい
813: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 03:28:16.74 ID:cFG2KTu8
>>799
QMA みたいに階級制とかレーティング制とかを導入するんじゃないの?
勝てば勝つほど強いひとにマッチングが組まれ、連勝しづらくなり
負ければ負けるほど弱い人とマッチングが組まれ、勝ちやすくなる
QMA みたいに階級制とかレーティング制とかを導入するんじゃないの?
勝てば勝つほど強いひとにマッチングが組まれ、連勝しづらくなり
負ければ負けるほど弱い人とマッチングが組まれ、勝ちやすくなる
そして上級者も素人も勝率が大体同じくらいに落ち着いて行った結果、今と変わらずマラソン
907: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 09:08:30.11 ID:P2UiAhHs
>>813
じゃあ楽ラン上位30人ぐらいは毎日のように同じメンツで戦うことになるな
じゃあ楽ラン上位30人ぐらいは毎日のように同じメンツで戦うことになるな
802: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 03:17:00.05 ID:zhgVdNk4
マッチングは完全にランダムだろうね
804: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 03:22:42.69 ID:1xfxRyCe
曲がランダムって事だけはイベントで聞いた
デッキは各3タイプ全てに対応できるデッキで挑んだ方がよさげ
デッキは各3タイプ全てに対応できるデッキで挑んだ方がよさげ
807: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 03:25:11.83 ID:G8cSJXWi
曲がランダムって一番迷惑だ
808: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 03:25:38.10 ID:2E/+63nn
マッチングに時間かかるなら嫌だな。ソシャゲのよさを潰してる
完全ランダムでスコア勝負だと新規に勝ち目ないがそこはどうするのかね
809: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 03:25:41.05 ID:R+MmqrcM
内容がわからんからアレだけどどの曲が来てもいいようにというよりは
普通にいつもの3種スコアユニットで3分の1の運ゲーにかけたほうがよくね
普通にいつもの3種スコアユニットで3分の1の運ゲーにかけたほうがよくね
810: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 03:27:04.88 ID:0/9qGnOo
曲がランダムとかいうとススメEXとか青春EXクラスの曲が選ばれたらどうしようもないわ
フルコンできてもフルコン安定じゃない曲は結構多いから本当に厄介
フルコンできてもフルコン安定じゃない曲は結構多いから本当に厄介
814: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 03:29:35.45 ID:3oMwVy4c
>>810
曲はランダムだが難易度は選択出来るとか言ってた気がする
曲はランダムだが難易度は選択出来るとか言ってた気がする
812: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 03:27:26.19 ID:ZqHPwGb/
EXも入ってくるのかな
下手だから三枚取りできるか不安だ
下手だから三枚取りできるか不安だ
816: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 03:31:12.92 ID:eRw2a45B
流石に課題曲決まってからユニット選ばせてくれるとは思うぞw
それと最初に難易度くらいは選べるんじゃね?
それと最初に難易度くらいは選べるんじゃね?
819: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 03:32:16.97 ID:pXQA37hm
QMAみたいに階級制…
アルパカ組とかできるのかな?
821: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 03:35:05.52 ID:1xfxRyCe
>>819
アライズ組がフェニックス級かね
アライズ組がフェニックス級かね
820: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 03:33:47.58 ID:BmOzSkJy
単純にコンボ数だけを競うのかもしらん
823: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 03:35:26.02 ID:pXQA37hm
>>820
それで競われたら課金する奴いなくなるなw
それで競われたら課金する奴いなくなるなw
831: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 03:43:45.11 ID:rpMuJjQN
まぁ付け合わせはランダムがいいかもね。
変に色々条件設けても、平日深夜とか人少ない時間帯でなかなか条件に合う相手が現れず、マッチングに無駄に時間掛かったりもするだろうし。
変に色々条件設けても、平日深夜とか人少ない時間帯でなかなか条件に合う相手が現れず、マッチングに無駄に時間掛かったりもするだろうし。
833: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 03:50:09.34 ID:yAsptr9s
フルコン逃しならまだしも、ライブ失敗だとすげー恥ずかしいよなこれwww
はぁEXクリア安定させないとなー
はぁEXクリア安定させないとなー
834: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 03:51:54.81 ID:pXQA37hm
>>833
勝負になってないなw
勝負になってないなw
837: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 03:54:26.67 ID:eRw2a45B
途中でシッパイシチャッタノォになったら他のメンツが完走するまで待ってないといけないのかw
838: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 03:56:02.58 ID:yAsptr9s
>>837
復活石使ったとしてもライブ終了時間が遅くなるからきっとバレるよなwww
復活石使ったとしてもライブ終了時間が遅くなるからきっとバレるよなwww
839: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 04:01:56.22 ID:0/9qGnOo
クリア失敗の時に限ってマッチング相手がフレだったりしたら恥ずかしすぎるw
840: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 04:10:39.25 ID:kd9Z8bgk
失敗して諦めたらその時点のスコアじゃないか?
それはともかく一般生の指定キャラチームで純粋にパーフェクト数で競おうなんて人も出てきそう
専用スレで「しずく指定、今から集まれる?」みたいな
868: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 07:14:43.01 ID:YgMr0Tpd
マッチングに時間かかりすぎるとかないよな…
869: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 07:15:45.75 ID:6A5MS65Q
マッチングされなかったらコンピュータが入ればいい
890: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 08:24:03.56 ID:p/h2VEmw
微課金無課金でも廃課金に勝てるようにして~はさすがに甘えすぎでしょ
このスレにいると感覚狂ってしまうけどソシャゲなんて大半は無課金なんだから廃課金相手にマッチングされることなんてそうそうないと思うし、そういう相手にぶつかった場合は大人しく諦めるべき
このスレにいると感覚狂ってしまうけどソシャゲなんて大半は無課金なんだから廃課金相手にマッチングされることなんてそうそうないと思うし、そういう相手にぶつかった場合は大人しく諦めるべき
891: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 08:28:12.18 ID:winudvtJ
今が無微課金に優しすぎるのはあるね
スコアマッチングにして課金促すのはもしもしゲーとしては間違ってないんだよな、急な方向転換に戸惑うのも仕方ないけど。
せめてあと1回、1周しきるまでは今のままでもよかったんじゃないかと思うがw
スコアマッチングにして課金促すのはもしもしゲーとしては間違ってないんだよな、急な方向転換に戸惑うのも仕方ないけど。
せめてあと1回、1周しきるまでは今のままでもよかったんじゃないかと思うがw
895: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 08:34:18.73 ID:GK7edxeS
たぶん4位でも1位とのスコア差は30ぐらいでしょ
909: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 09:13:14.57 ID:pXQA37hm
>>895
俺的にはイベ曲ハードのスコアの違いくらいだと思ったり。
1位230点 2位220点 3位210点 4位200点っていうように。これでも積み重なれば結構いくな。
俺的にはイベ曲ハードのスコアの違いくらいだと思ったり。
1位230点 2位220点 3位210点 4位200点っていうように。これでも積み重なれば結構いくな。
896: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 08:49:34.96 ID:VRxqJLWR
スコアマッチ形式でまきイベントやるんじゃ、雑魚メンしかいないけどラブカストーン投入でなんとか6000位に入れそうな人は終わりか
903: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/29(日) 09:06:59.46 ID:P2UiAhHs
一位と4位でそこまで取得pt変わらないんじゃね
100pt差ぐらいなら回数まわせば取り戻せるし、そもそも毎回ビリになるぐらいユニット弱いなら課金して強化しろよとしか
100pt差ぐらいなら回数まわせば取り戻せるし、そもそも毎回ビリになるぐらいユニット弱いなら課金して強化しろよとしか
前記事にて沢山の優しいコメントありがとうございます!
スコアマッチの詳細はわかり次第記事にしたいと思います(^ω^)
スコアマッチの画面はファミ通Appで公開されています。
http://app.famitsu.com/20130924_238614/
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